Jörgen Ekwall, marknadsansvarig på Svenska Bilsportförbundet, till vänster och Carlos Lilja, vd på Kunskapsspelen, presenterat ett ovanligt grepp. Ett brädspel ska ge bilsporten uppmärksamheten.
– Här kommer hela familjen tillsammans att ha spelstunder och samtidigt lära sig bilsporthistoria och även fakta kring hur bilar och olika tävlingsmoment fungerar. Vi finns redan på olika sätt med i den digitala världen med olika former av bilspel, så det blir intressant även med ett analogt familjespel, säger Jörgen Ekwall, marknadsansvarig på Svenska Bilsportförbundet.
Bilsportförbundet har hjälpt till med produktionen och bl a tagit fram flera hundra frågor inom de 14 discipliner som finns inom förbundet.
Mannen bakom idén är Carlos Lilja som under varumärket Spelemannen har producerat sedan 2004. Han står bakom ett 40-tal lokala kunskapsspel och några konceptspel.
– Jag tror att helt analoga spel på ett spelbräde alltid kommer att finnas kvar även om många spel idag är elektroniska eller spelas över nätet.
Med små bilar i trä, en massa frågekort och två tärningar är det meningen att spelaren ska lära sig bil, trafik, miljö, svensk bilsporthistoria och mer om svensk motorsport.
– Bilsporten får inte alltid den uppbackning och uppmärksamhet som den förtjänar. Att sprida kunskap om vår bilsporthistoria, från vår motorprins Prins Bertil till dagens talanger, som exempelvis Pontus Tidemand och Marcus Ericsson, är både viktigt och inspirerande, tycker Carlos Lilja, vd på Kunskapsspelen.